Учимся рисовать

Привет, Гость
  Войти…
Регистрация
  Сообщества
Опросы
Тесты
  Фоторедактор
Интересы
Поиск пользователей
  Дуэли
Аватары
Гороскоп
  Кто, Где, Когда
Игры
В онлайне
  Позитивки
Online game О!
  Случайный дневник
BeOn
Ещё…↓вниз
Отключить дизайн


Зарегистрироваться

Логин:
Пароль:
   

Забыли пароль?


 
yes
Получи свой дневник!

Учимся рисовать > Уроки фотошопа


Пользователи, сообщества c интересом "Уроки фотошопа".

воскресенье, 27 сентября 2009 г.
Руководство по обводке контуров My Error 18:01:37
Автор: Moonflow

Просто не верится, что у меня наконец-то дошли руки до написания этого туториала. Сегодня я расскажу, как я делаю контуры своих работ. Я буду рисовать в Фотошопе по причине моей безграничной лени, но данный метод весьма подходит и для традиционных способов. (рисунок слева, например, сделан карандашом, в отличие от правого, выполненного в Open Canvas).

­­
Подробнее…
Прежде чем приступать к делу я хочу остановиться на нескольких моментах, которых вы с точностью до 100% не найдете в этой статье. А именно:

* Волшебного сочетания клавиш или иного другого приема, позволяющего в секунды превратить неаккуратный набросок в чистый и красивый лайнарт. Если вы только начинаете рисовать, то я не гарантирую, что у вас сразу получится так же, как у меня. Данный способ требует тренировки.
* Детального описания каждого инструмента, которым я пользуюсь. Я пишу сейчас туториал об обводке контуров, а не учебник по Фотошопу. Я не говорю, что вы, приступая к чтению этой статьи, должны углубленно изучить редактор, предполагаю, что основы программы вы уже знаете.
* Где скачать Фотошоп. Поверьте, я этого точно так же не знаю.

Я не знаю, насколько данная статья тянет на пошаговый урок. Это, скорее всего рассказ о том, как я рисую свои работы. И данный метод - лишь один из множества способов создания лайнарта.

Теперь давайте перейдем сразу к делу. Но прежде чем начать рисовать, я скажу пару слов о материалах. Я буду использовать Photoshop CS и планшет Wacom Intous 3 A5. Фотошоп для подобной работы подойдет любой, но все же ставить рекомендую не ниже CS. Если вы собираетесь рисовать на компьютере, то все же дигитайзер вам понадобится. Есть, конечно, люди, виртуозно пользующиеся мышью, но если вы к ним не относитесь, то все-таки наличие планшета сильно облегчит вашу задачу.

Если все же вы решили взять традиционные материалы, то вполне подойдет хорошо отточенный или механический (толщиной 0,3 или 0,5) карандаш твердостью от 2H до HB, тонкий лайнер, различные ручки или перо, бумага с гладкой поверхностью. Безусловно, это далеко не полный список. Все-таки у каждого свои предпочтения в выборе материалов.

Ну, еще один ответ на вопрос, который, скорее всего вы захотите мне задать. А почему не воспользоваться Pen Tool при обводке? На мой взгляд, даже при использовании Simulate Pressure линии не получаются живыми. Да и этот процесс утомляет здорово.

Если вы не устали от длиннющего предисловия и все-таки дочитали до этого места, то давайте уже что-нибудь нарисуем. Для начала нам нужен набросок. На данном этапе для меня имеет значение исключительно идея и композиционное расположение. Про аккуратность, о которой так много было сказано, пока забудьте, сейчас она не имеет значения. Главное, чтобы был более-менее внятным и подробным.

­­

Когда набросок готов, перейдем к обводке изображения. Контуры не должны быть одной толщины на всем протяжении, иначе рисунок будет выглядеть скучно. Смотрите, чтобы не было ощущения "прерывистости".

­­

Выберете простую круглую кисть нужного вам цвета, параметр Hardness установите равным 70-100%. Диаметр подберите в зависимости от размеров изображения и толщины желаемого контура. Основные контуры старайтесь делать толще, чем обводку деталей. Не пытайтесь, особенно в начале, рисовать длинные линии, не отрывая перо от поверхности планшета \ карандаша от бумаги, проще это сделать небольшими штрихами, плотно прилегающими друг к другу. Так же посмотрите, включен ли у вас Shape Dynamics справа в панели Options.

­­

­­

Здесь уже стараемся быть аккуратнее, но все же первоочередная задача - полностью обвести контур. Так что о мелочной "волосатости" пока не беспокоимся.

­­

Теперь настал самый долгий и муторный этап. Вооружитесь кисточкой и ластиком, чтобы внимательно пройтись по каждой (да, да, вы не ослышались) линии, мало-мальски требующей подчистки.

­­

­­

Теперь добавим немного деталей, чтобы изображение выглядело интереснее. Для этого возьмите кисть меньшего диаметра

­­

Я думаю, будет вполне уместным показать вам законченную работу.

­­


Категории: Уроки фотошопа
комментировать 2 комментария | Прoкoммeнтировaть
вторник, 25 августа 2009 г.
Рисуем взрыв планеты в Фотошопе My Error 06:56:54
­­

Подробнее…Шаг 1. Открываем новый документ (Ctrl+N) в Фотошопе. Размер документа можнт быть произвольным, у нас он 400*400 пикселей. Заливку для нового документа пусть будет черной. Далее выбираем Инструмент Elliptical Marque Tool (Овальная область (M)) и рисуем им круг в центре документа.

­­

Шаг 2. Кликаем правой кнопкой мыши по документу и выбираем пункт Fill (Выполнить заливку). Задаем параметры, как на картинке внизу (набор узоров - Rock Patterns (Скалы), узор - Stone Marble (черный мрамор)).

­­

Шаг 3. Не снимая выделения, идем Filter>Sharpen>Sharpen (Фильтр>резкость>Резкость).

­­

Шаг 4. Снимаем выделение (Ctrl+D). Далее идем Filter>Distort>Polar Coordinates (Фильтр>Искажение>Полярные координаты) и там выбираем Polar to Rectangular (Полярные в прямоугольные).

­­

Шаг 5. Идем Image>Rotate Canvas>90°CW (Изображение>Повернуть холст>90 градсов по часовой). Далее FIlter>Stylize>Wind (Фильтр>Стилизация>Ветер): Method (Метод) - Stagger (ураган), Direction (направление) - From the Righ (Справа). Нажимаем Ctrl+F, чтобы повторить ранее используемый фильтр (нажимаем Ctrl+F дважды). Поворачиваем изображение обратно Image>Rotate Canvas>90°CCW (повернуть против часов на 90 градусов).

­­

Шаг 6. Преобразуем все опять в шарик, для этого идем Filter>Distort>Polar Coordinates и выбираем пункт Rectangular to Polar (Из Прямоугольных в Полярные).

­­

Шаг 7. Раскрасим шар. Копируем слой с шаром (Ctrl+J). Выбираем нижний слой и идем Image>Adjustments>Hue/Saturations (Изображение>Коррекция>цветовой тон/Насыщенность (Ctrl+U)), ставим галку у пункта Colorize (Тонирование) и задаем следующие параметры: Hue (цветовой тон) - 0, Saturation (Насыщенность) - 100, Lightness (Яркость) - 0. Сразу же после этого нажимаем Shift+Ctrl+F и в появившемся окне для Opacity (Непрозрачность) задаем 50%. Для верхнего слоя тоже вызываем окно Hue/Saturations, только параметы задаем такие: Hue - 60, Saturation - 50, Lightness - 0, галка у Тонирования - стоит. Режим Смешивания (Blending Mode) для верхнего слоя меняем на Overlay (перекрытие).

­­

Шаг 8. Нажимаем Shift+Ctrl+E, чтобы слить слои. У вас должно получиться что-то наподобии этого:

­­

Шаг 9. Создаем три копии слоя с шаром. Ко всем трем копия применяем фильтр Filter>Distort>Wave (Фильтр>Искажение>Волна) с разными параметрами (для этого лучше всего понажимать кнопку Randomize (Другой вариант)). Для всех трех выставляем Режим Смешивания - Lighten (Замена светлым), Непрозрачность (Opacity) - 20%.

­­

Шаг 10. Опять сливаем слои - Shift+Ctrl+E.

­­

Шаг 11. Добавим реалистичности. Дял этого создаем две копии слоя. К среднему слою фильтр Filter>Sharpen>Sharpen (Фильтр>Резкость>Резкость). Режим Смешивания - Lighten. А для верхнего - Filter>Blur>Gaussian BLur (Фильтр>Размытие>Размытие по Гауссу) с радиусом размытия - 2,5 пикселя. Режим Смешивания тоже Lighten.

­­

Шаг 12. Осталось только слить все слои - Shift+Ctrl+E и наш взрывающаяся планета готова!

­­

Автор imgry.com.


Категории: Уроки фотошопа, Планеты
комментировать 2 комментария | Прoкoммeнтировaть
суббота, 22 августа 2009 г.
Рисуем дым My Error 16:17:09
Теперь я буду мучить вас фотошопом ))

­­


Подробнее…1.Откройте новый документ, размер не имеет большого значения, но основной фон должен быть черным. Сделайте новый слой и используя "Polygonal lasso tool" сделайте фигуру похожую на рисунке, не важно какого цвета будет Ваша фигура , лишь бы она не была слишком темной. Попробуйте залить Вашу фигуру разными цветами.

­­

2.Теперь вам нужно будет осветлить края фигуры и затемнить ее внутри.

Для осветления возьмите инструмент ­­ , в зависимости от размера рисунка выбираем размер для кисти (здесь 50 px), параметр Range/ Диапазон поставьте на highlights/света, порисуйте этим инструментом в углах и на гранях Вашей фигуры.

Дальше будем использовать инструмент "Затемнитель"­­
В настройках установите Диапазон на middle/Средние тона и пройдитесь внутри фигуры.

У Вас получится примерно вот так:

­­

3.Теперь пришло время для создания настоящего дыма.
Используем ФИЛЬТР/ИСКАЖЕНИЕ/ВОЛНА
"filter"/"Distort"/"Wave” с параметрами:

-ГЕНЕРИРОВАТЬ Generators "5"
-ДЛИНА Wavelength "10"/"120"
-АМПЛИТУДА Amplitude "5"/"35"
-УРОВЕНЬ Scale 100% .

Только после применения фильтра «ВОЛНА» Вы выбираете меню Edit - Fade-Wave (Редактирование - Ослабить Волна) используете инструмент на 50%.

Примените фильтр Волна еще раз, для этого просто нажмите Ctrl + F, затем снова Ослабляем действие фильтра на 50%, так продолжаем до тех пор, пока ваша фигура не превратится в легкий дымок.

­­

4.Чтобы усилить эффект искажайте фигуру еще больше, изменяйте ее размер и форму.
Дублируйте фигуру, измените ей цвет и смешайте их вместе с помощью режимов наложения, корректируйте прозрачность.
Кроме того вы можете создать новый слой, взять кисть какого-либо цвета, изменить режим смешивания на Overlay/ Перекрытие и пройтись по изображению.

­­

Экспериментируйте и Вы получите отличный результат!


Категории: Уроки Фотошопа
комментировать 3 комментария | Прoкoммeнтировaть


Учимся рисовать > Уроки фотошопа

читай на форуме:
пройди тесты:
кому мы нужны? или.... остается лишь...
'Поцелуй Моего Солнца 3
читай в дневниках:

  Copyright © 2001—2018 BeOn
Авторами текстов, изображений и видео, размещённых на этой странице, являются пользователи сайта.
Задать вопрос.
Написать об ошибке.
Оставить предложения и комментарии.
Помощь в пополнении позитивок.
Сообщить о неприличных изображениях.
Информация для родителей.
Пишите нам на e-mail.
Разместить Рекламу.
If you would like to report an abuse of our service, such as a spam message, please contact us.
Если Вы хотите пожаловаться на содержимое этой страницы, пожалуйста, напишите нам.

↑вверх